นิตยสาร HOBBY ELECTRONICS : มิถุนายน - กรกฎาคม 45

เรื่องเด่นประจำฉบับ
    โครงงาน
  • ไฟฉายมือหมุน
    ไฟฉายที่ไม่ต้องใช้แบตเตอรี่ อาศัยเพียงออกแรงหมุน ก็จะได้แสงสว่าง ที่เพียงพอ สำหรับการทำกิจกรรมต่างๆ ในที่มืด โดยไม่ต้องกังวลว่า แบตเตอรี่จะหมด
  • วงจรฐานเวลามาตรฐาน 1Hz
    วงจรกำเนิดความถี่ 1 เฮิรตซ์ ที่ได้จากความถี่มาตรฐานของการไฟฟ้า เหมาะสำหรับใช้เป็น ความถี่ฐานเวลา ในวงจรที่ต้องการเวลา มีความถูกต้อง แม่นยำสูง
  • เครื่องชาร์จแบตเตอรี่แห้งรุ่นประหยัด
    เป็นเครื่องชาร์จแบตเตอรี่ ที่ใช้อุปกรณ์ไม่มาก สามารถนำไปใช้ ชาร์จแบตเตอรี่ ได้หลายขนาด เช่น 6 โวลต์, 9 โวลต์ และ 12 โวลต์ เมื่อแบตเตอรี่ถูกชาร์จ จนเต็มแล้ว วงจรชาร์จก็จะหยุดชาร์จ โดยอัตโนมัติ

    สกู๊ปพิเศษ

  • การประกวดสิ่งประดิษฐ์จากวงจรรถกระป๋อง (Magic race tin contest)
    เก็บเกี่ยวบรรยากาศ "การประกวดสิ่งประดิษฐ์ จากวงจรรถกระป๋อง" จากหลากหลายผลงาน ที่ส่งเข้าประกวด จะทำให้ทราบว่า รถกระป๋องนั้น ทำอะไรได้มากกว่าที่เคยคิด

    เทคโนโลยี

  • แจ๊กเก็ต ไฮเทค
    แจ็กเก็ตที่สวมใส่จะกลายเป็น ระบบความบันเทิงส่วนตัว เมื่อมีการผนวก เครื่องเล่น MP3 เข้าไป

    หุ่นยนต์กลไก

  • บีมโรบอต LIGHT BEAM
    "LIGHT BEAM" เป็นหุ่นยนต์บีม ในรูปแบบง่ายๆ ที่มีความสามารถ วิ่งตามแสงได้ โดยผู้สร้างได้แนวความคิด จากหุ่นยนต์แมลงตัวหนึ่ง ที่สามารถวิ่งตามแสง ของไฟฉายได้ ที่มาโชว์ในงาน Thailand Electronics& Industrial Technology 2002 ณ ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ ที่ผ่านมา

    R/C MODEL

  • สร้างเครื่องบินกระป๋อง
    เหินฟ้าไปกับเครื่องบินกระป๋อง ที่ใครๆ ก็สร้างได้ พบกับเทคนิคการสร้าง และแบบแปลน เครื่องบิน PA-01

    ไมโครคอนโทรลเลอร์

  • MCS-51 LAB : ควบคุมดีซีมอเตอร์
    การใช้ไมโครคอนโทรลเลอร์ ควบคุมดีซีมอเตอร์ ทั้งการเปลี่ยนทิศทาง และการควบคุมความเร็ว โดยใช้การเปลี่ยนแปลง ความกว้างของพัลส์ หรือควบคุมโดยระบบ PWM

    ดิจิตอลบันเทิง

  • ดิจิตอลบันเทิง : วงจรดีมัลติเพล็กซ์
    วงจรที่มีลักษณะตรงข้าม กับวงจรมัลติเพล็กซ์ คือ มีอินพุตเดียว แต่ให้หลายเอาต์พุต นำมาใช้ทำงานประสานกันกับ วงจรมัลติเพล็กซ์

    ทฤษฎีอุปกรณ์

  • TECH ซอฟต์แวร์ ตอน ไดโอด
    อุปกรณ์พื้นฐานทางอิเล็กทรอนิกส์ที่มีสองขั้ว และยอมให้กระแส ไหลผ่านตัวมัน ได้ในทิศทางเดียว นับได้ว่าเป็นปฐมบท ของอุปกรณ์สารกึ่งตัวนำ ที่มีบทบาทอย่างมาก ในวงจรอิเล็กทรอนิกส์ จนถึงทุกวันนี้

  • การประยุกต์ใช้งาน ไอซีถอดรหัสความถี่ โทรศัพท์ชนิด กดปุ่ม MT8870 ตอน 1
    รู้จักและเริ่มต้นใช้งาน กับไอซีถอดรหัสความถี่โทรศัพท์ พร้อมกับวงจร ที่สามารถนำไป ประยุกต์ใช้งานได้หลากหลาย

    ช่างประจำบ้าน

  • ซ่อมเครื่องขยายเสียงเป็นเรื่องง้าย...ง่าย ตอน 10 ซ่อมเพาเวอร์แอมป์ไอซีโมโนเกรดสูง STK4026V คำว่า "เกรดสูง" สำหรับ ไอซีเพาเวอร์แอมป์ ระบบของวงจรภายในไอซี จะต้องเซตกระแสได้ อย่างถูกต้องและแม่นยำ ที่สำคัญคุณภาพเสียงต้องดี และใช้งานได้ทนทาน

    ออดิโอ/วิดีโอ

  • ย้อนยุคเครื่องเสียงหลอด และลำโพงยุคเก่า
    ผู้เขียนจะพาผู้อ่านไปย้อนยุค เพื่อหาความรู้เกี่ยวกับเครื่องเสียง แบบหลอดในอดีต ว่ามีรูปร่างหน้าตาอย่างไร มีความสวยงามมากขนาดไหน รวมทั้งคุณค่า ของระบบ เสียง ที่ยังคงความขลังของเสียงที่ดีอยู่

    คอมพิวเตอร์อินเทอร์เน็ต

  • ท่องเน็ตกับบราวเซอร์ Mozilla 1.0
    วันนี้หากเว็บบราวเซอร์ที่คุณใช้งาน ทำงานช้าลง ช้าลง ไปเรื่อยๆ ลองมาใช้เว็บบราวเซอร์ตัวนี้ดู แล้วจะลืมของเก่าไปเลย...

    เกมรีวิว

  • Grand Theft Auto III
    การกลับมาอีกครั้ง ของปฏิบัติการตื่นเต้น เร็วแรง และเร้าใจ ของชายหนุ่ม ที่มีฝีมือ การขับขี่ แต่กลับไม่มีรถเป็นของตัวเอง ต้องคอยแย่งชิงจากผู้คน บนท้องถนน เพื่อไปปฏิบัติภารกิจมืด และก่ออาชญากรรมต่างๆ
Editor Talk

การเรียนรู้แบบภาพต่อจิกซอว์

ผ่านพ้นไปแล้ว สำหรับงานมหกรรมอิเล็กทรอนิกส์ ที่ยิ่งใหญ่แห่งปี Thailand Electronics & Industrial Technology 2002

ฉบับนี้เราก็มีควันหลง เก็บภาพบรรยากาศงานบางส่วน ในงานเอามาฝากกัน โดยเฉพาะในบริเวณเวทีกิจกรรม และบูธวารสาร ก็ถือได้ว่า เป็นจุดสนใจส่วนหนึ่งของงาน

จากกิจกรรมการประกวดสิ่งประดิษฐ์ ที่ประทับใจ ทั้งผู้เข้าชมงาน และกรรมการ มีสิ่งหนึ่งที่ได้จากงานนี้ คือ

ความสามารถและความช่างคิดของเด็กไทย

ซึ่งเป็นเรื่องที่น่าศึกษาในการที่จะนำไปเป็นแบบอย่างของการเรียนรู้ โดยเฉพาะในยุค ของการปฏิรูปการศึกษา ก็คือ

เทคนิคการเรียนรู้แบบภาพต่อจิกซอว์

ลองนึกถึงการเล่นจิกซอว์ อาจเริ่มจากแบบที่จำนวนชิ้นน้อยๆ สัก 50 ชิ้น หากนำแต่ละชิ้นมาวางกองรวมกัน โดยไม่บอก หรือไม่ให้ดู แบบรูป ตัวอย่างก่อน การจะทำให้พอมองออกว่า เป็นรูปอะไร หรือชิ้นไหน ควรจะอยู่กับชิ้นไหน อาจจะบอกไม่ได้ ในทันทีก็ต้องอาศัย วิธีการลองผิดลองถูกกันก่อน เพื่อจะได้เป็น ภาพร่างหยาบๆ ไว้ก่อน จึงค่อยหารายละเอียดใส่ให้ครบ

ในทางกลับกัน หากนำรูปที่ประกอบเสร็จแล้ว แต่ถอดบางชิ้น ออกไปแล้ว ให้คนที่ไม่เคยเห็นภาพ ลองทายว่าเป็นรูปอะไร หลายคนอาจตอบได้ ว่าเป็นรูปอะไร

...แต่ก็อาจจะมีบางคน ที่ตอบได้ว่าเป็นรูปอะไร ในขณะที่ดูเฉพาะ ขอบรูปและส่วนประกอบอีก 2-3 ชิ้น

ที่นำตัวอย่างรูปต่อมาคุยให้ฟังนี้ ไม่ใช่ว่าส่วนตัวจะชอบเล่น จิกซอว์นี้ แต่อย่างใด แต่สิ่งที่กำลังจะโยงกันตรงนี้ ก็เพื่อจะเปรียบเทียบ ให้เห็นภาพว่า เราไม่จำเป็นต้องรู้ ทุกอย่างทั้งหมด ถึงจะทำอะไรได้ เพราะในโลก ของความจริง ไม่มีใครเตรียมอะไรไว้ให้พร้อม สมบูรณ์ทั้งหมด แต่เป็นหน้าที่ ของผู้เรียนที่จะต้องขวนขวาย หาความรู้ ใช้ประสบการณ์ หรือความรู้เป็นส่วนๆ ที่มีอยู่มาประกอบกัน ต่อยอดความรู้ให้สูงขึ้น เพื่อที่จะสร้างความรู้ หรือนวกรรมใหม่ๆ ขึ้นมาได้

ซึ่งถ้าถึงจุดนั้น ก็ไม่มีใครบอกถึงขีดจำกัดได้ว่า จะทำอะไรได้บ้าง...

อรรณนพ พีรชาติ
unnop@se-ed.com

 
ฉบับที่ 121 ราคา 49 บาท
:: ฉบับที่ 121 ::
แวะอ่าน
ติดต่อ บ.ก.
::ฉบับย้อนหลัง::